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神秘海域和古墓丽影一个公司吗?
答案是否。神秘海域是由索尼旗下王牌工作室顽皮狗开发的一款动作冒险游戏,而古墓丽影相对复杂,早起作品由英国EIDOS公司制作,后期三部曲是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行。两个游戏属于不同的公司。
《神秘海域》和《古墓丽影》哪个是更为出色的动作冒险寻宝游戏?
《古墓丽影》的资历更老,业界影响力更大。当年很多游戏都是以男性为操作主角,直到《古墓丽影》中的劳拉出现,使得女性主角开始逐步出现在玩家的视野。尽管早期的劳拉还是“棱角分明”,但是从那时起已经成为了游戏女神之一了。
《神秘海域》系列则是“近”几年诞生的,虽然从辈分上看远远不及《古墓丽影》,但是质量却不容忽视。“顽皮狗出品,必属精品”的口号是很多玩家最长挂在嘴边的,其中一部分原因就是因为《神秘海域》。
两个系列其实都是冒险、解密、战斗,很难说哪一款更加出色,文无第一,武无第二,个人觉得还是看玩家口味吧。
神秘海域全系除了PSV那版没玩,其他全都入手了,而且几乎都玩了两遍以上,剧情相当好,整个游戏下来就像电影一般,个人认为最好的游戏之一,但还是没用超越美末1。
早期的第一第二代画面确实比较差,但那也的零几年的游戏了,第三代画面就很好了,第四代和失落的遗产画面更上上了一个全新的颠疯,我的PS4就是为这个游戏买的!而且目前PS store上这几个游戏都很便宜,有时候几十港币,很超值!
古墓丽影玩了3代,第八第九第十,前面两部都是在电脑上玩的,第十部是PS4版,画面和可玩性都不错,可能自己还是比较喜欢线性的流程吧,古墓丽影支线的内容太多,确实没有那么多时间。
《古墓丽影》系列的历史要远远长于《神秘海域》系列,经过不同的开发商总共有11部,不同时期开发的《古墓丽影》带给玩家们的感受是完全不同的,一个是劳拉克劳馥,一个是内森·德雷克,两位游戏史上伟大的冒险家。
先说说《古墓丽影》新三部曲吧,古墓9是重启版本的游戏,重新刻画了劳拉的人物性格,全新的武器升级、技能点系统以及更好的画面,为之后的10和11打下了基础,新三部曲是典型的高开低走,9>10>11,9代之所以能够如此成功,重要的一点是塑造了一位有血有肉的劳拉,不再是以前单马尾双枪女战神,玩家随着剧情能够清楚的感受到了劳拉的成长。
以至于后续的10和11,只是在9的基础上改动不少,扩展了武器以及技能系统,依旧出色的古庙解谜,剧情方面只能说是马马虎虎,而《神秘海域》系列只是以剧情拿手。
顽皮狗实在是太会写故事了,从《最后的生还者》就可见一斑,神海系列就宛如一部大制作的好莱坞电影,剧情层层递进,使用了各种叙事手法,比如《神秘海域4》中上来就是内森与其哥哥的回忆章节,所以当“已经死亡”地哥哥,活着出现在内森眼前的时候,剧情的上转折带来戏剧上的冲突,给玩家一种相当不错的游戏沉浸感。
虽然剧情出色,但是在可玩性方面古墓系列可能还是要略胜一筹,神秘海域是典型的线***戏关卡,剧情出色,但玩法固定,古墓丽影从9代就做成了半开放性世界,有一定的探索性,有升级系统和打猎等玩法。
总的来说,这两部游戏都是非常出色的动作冒险游戏,如果你喜欢的出色的剧情,就选择《神秘海域》,反之则《古墓丽影》。
游戏剧情,神海游戏除了解密,其他***,生存设置简单,随时拾取即可战斗。古墓的武器,生存设置相对较难,需要不断升级才能更好的战斗。
游戏画面,神海在场景和人物细节刻画的很好,古墓场景越来越好,细节还需要进一步打磨。
我个人推荐神海,轻松战斗,酣畅淋漓。
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